Fairy Tales, la ville de tous les contes, n'est plus ce qu'elle était. En vérité, tout est en train de changer et vous allez bientôt vivre un cauchemar.
 
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Ouverture d'une nouvelle sous-partie du Flood pour votre contenu "fanmade" et autre relatif à l'univers d'HnE.

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The Book
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Dim 1 Fév - 2:15

Vent d'Hiver

Libre

Nom : Vent d'Hiver ou Winter Wind.
Folklore : Fêtes de Noël.
Rôle : On le vénère en hiver, il apporte de la fraicheur et purifie l'air tout en apportant un souffle nouveau. Il a aussi pour rôle de réguler. Il est capable de générer un vent froid sur son passage. Il a beau avoir une chanson, il n'est pas toujours très bien vu.



Histoire

Ne vous fiez pas aux apparences. Malgré son air rude, froid voir glacial, Vent d'Hiver n'est pas mauvais. Bien que mal perçu, il ne se montre que peu, laissant juste souffle un vent doux sur son passage. Il est du genre discret, mais il est celui qui régule. Il est très modéré et si la mort vient à frapper après son passage, il n'en est qu'une étape dans la vie, et ne donne jamais la mort. Il n'est ni bon, ni mauvais, mais fait preuve d'une grande neutralité et d'une force de réflexion très apprécié et respecté par les Légendes. Ce qui en font finalement quelqu'un de bon, qui se bât pour la justice, l'équilibre et la paix. Surtout lors des fêtes de fin d'année où il aime faire sentir sa présence. Il a la fâcheuse manie d'aider les gens à se rapprocher ou de faire rire les enfants. Il est neutre mais utilise son souffle pour la bonne cause. Il agit souvent la nuit, d'où sont teint sombre.


Leprechaun

Prise

Nom : Leprechaun.
Folklore : Folklore Irlandais.
Rôle : Maitre des farces, elle garde de l'or de farfadet dans un chaudron dissimulé aux pieds des arcs-en-ciel. Mais tout le monde sait que l'or de farfadet fini par disparaitre ! Il est aussi dit qu'elle porte chance.



Histoire

Espiègle et farceuse, Leprechaun, aussi appelée 'Chaun, est tellement canaille qu'elle en devient énervante. Elle aime se moquer des gens, mais leur vend du rêve et leur porte chance. Toujours enjoué et de bonne humeur, même si c'est blague ne font rire qu'elle, bien cacher dans les fourrés elle provoque des incidents parfois cocasse qui font rire les camarades du pauvre malheureux et laisse des souvenir impérissables d'une journée mouvementé mais joviale. Pitre de nature, elle en parait inconsciente, mais se débrouille à merveille seule, ne se gênant pas pour rire au nez des ombres qui tombent dans le panneau de ses blagues les plus faciles. Elle se moque de tout et tout le monde sans limite, et on l'adore pour ça, autant qu'on peut la haïr. Cela elle s'en moque aussi, du moment qu'elle elle peut rire. Après tout, rire décontracte et adouci les mœurs.


L'Oiseau de feu

Libre

Nom : L'Oiseau de feu
Folklore : Folklore Slave
Rôle : Elle apporte espoir et témérité à ceux qui la rencontre. Elle vient en aide aux héros à qui elle a offert une de ses plumes et il peut même arriver que ce soit elle qui les lance dans une quête.



Histoire

Quel voyageur n'a pas connu la lassitude, le froid, la faim, la solitude, la peur ? Toutes ces petites choses qui le poussent à abandonner, à rebrousser chemin et cesser toute résistance qui parait bien souvent vaine. Et bien c'est dans ce genre de moment que l'Oiseau de feu à tendance à faire son apparition, lueur émergente dans le lointain. Un oiseau magnifique, brillant de mille feux, les plumes rougeoyantes. C'est alors que le cœur du voyageur se gonfle d'un nouvel espoir. Tout n'est pas perdu, voilà ce qu'elle lui souffle à l'oreille tandis qu'il se réchauffe à la chaleur de ses plumes.
Jamais elle ne manque de venir en aide, aussi est-il tout à fait normal pour elle de rejoindre Fairy Tales et de combattre les ombres. Après tout elle est le symbole de l'espoir et il est fort probable que les habitants de ce monde en aient bientôt besoin.


Raven et Crow

Réservés

Nom : Raven et Crow
Folklore : Culture populaire
Rôle : Ils jouent le rôle d’esprit protecteur et de guide et sont annonciateur de tout évènement important. Ils aussi servent souvent d’informateurs.



Histoire

Raven et Crow, c’est le duo de choc, deux compères qui malgré leurs différences n’ont jamais été aussi bien assorti si bien que l’un ne va pas souvent sans l’autre. Si Crow est resté un corbeau doué de paroles et d’intelligence, Raven elle est devenue une créature à l’apparence humaine. Inséparables ils ont pourtant chacun leur rôle, Crow ayant plus de facilité à parcourir le monde pour voir et entendre ce qu’il s’y passe que Raven. Voyageant beaucoup, il est toujours bien informé sur les derniers événements et ne manque pas de connaissances. Raven elle est capable de se souvenir de tout ce qu’a bien pu lui raconter Crow. Des talents bien utiles, mais qui au final leurs servent plus souvent à dénicher tous les ragots possibles. Et oui mes amis, ces deux-là sont surement les deux plus grosses commères du monde et passent bien du temps à discuter potins plus qu’autre chose.
Ayant annoncé les bouleversements que connaissaient Fairy Tales, Raven pensait là sa tâche accomplie, sa paresse ne la poussant pas non plus à faire du zèle. Elle n’avait donc au départ nullement l’intention de suivre ses confrères Légendes et c’est donc de force que ces derniers durent la trainer à leur suite sous les croassements de rires de Crow.


Nessie

Libre

Nom : Nessie, Nessy, le monstre du Loch Ness, an Niseag
Folklore : Légende Écossaise du Loch Ness
Rôle : S'amuse à faire bouillonner et écumer l'eau et toutes sortes d'autre tours pour faire croire à l'arrivée d'une étrange créature et ce sans jamais se faire attraper.



Histoire

Il fut une époque où Nessie jouait du côté des ombres, terrifiant les personnes s'aventurant sur le Loch, les entrainants dans les profondeurs pour les noyer mais voilà, c'est qu'à force de faire parler d'elle, Nessie a pris goût à la célébrité qui est sienne et a finalement choisi le camp des Légendes. L’acceptation n’a certes pas été facile, mais sa bonne foi et sa persévérance ont finalement convaincu les autres légendes de lui offrir une place. Ca et le fait qu’elle ne s’amuse plus à noyer personne désormais. Nessie aime faire des vagues et mettre un peu de vie et d’animation dans les moments trop calme ou trop sérieux et malheur à celui qui dit ne pas la connaitre, car il se retrouverait entrainé immédiatement dans une folle aventure avec la demoiselle.
Il ne faut pas chercher loin la raison de la présence de cette co-dépendante affective à Fairy Tales, car il est clair qu’elle ne pouvait pas laisser passer un monde où elle n’est qu’une totale inconnue.


Zdoukhatch

Libre

Nom : Zdoukhatch
Folklore : Folklore Slave
Rôle : Il mène le vent et peut faire tomber la grêle afin de chasser les mauvais esprits et protège les champs et troupeaux des catastrophes naturelles.



Histoire

Zdoukhatch, il souffre malheureusement de narcolepsie et s’endort à tout moment à tout endroit. La fréquence de ces moments d’hypersomnolence est variable et parfois tel, que lui-même n’en a pas toujours conscience au point de ne même pas se rappeler qu’il s’est bel et bien endormi. Il arrive alors que parfois on l’oubli ou qu’on attende son retour du monde des rêves longtemps. Toutefois, même si il venait à s’endormir en pleine conversation, il n’aurait cependant aucun problème à reprendre cette dernière là où il s’est arrêté à son réveil alors que vous auriez changé de sujet depuis longtemps.


Jerdiaï

Libre

Nom : Jerdiaï.
Folklore : Folklore Russe.
Rôle : Aucun. Il est inutile. Il fait juste peur aux enfants, regarde aux fenêtres et se réchauffe les main au dessus des cheminées.



Histoire

Jerdiaï n'est pas quelqu'un de méchant. Il est un peu effrayant c'est tout. Il épie les gens en regardant par les fenêtres et se réchauffe les mains au dessus des cheminées. Pas vraiment utile. Il n'a jamais bien su pourquoi il avait un quelconque don, ni même ce qu'il était. Son rôle ? Il fait juste peur aux enfants en leur faisant des grimaces. Il aiment à dire que c'est ça son rôle. Leurs faire peur pour qu'il deviennent plus fort et courageux. Certains pense que son véritable rôle à joué n'est pas auprès des gens, mais de ses semblables, ombres et légendes. Il incarne la simplicité, la persévérance et la neutralité. Il n'est ni bon ni mauvais. Il fait ce qu'il pense avoir à faire sans se poser de questions.
Parfois, un soir par an, il croise le Père Noël au détour d'une cheminée. Ce soir là, il le laisse jouer son rôle et ne va pas chercher à effrayer les enfants, car ce n'est pas son soir, après tout il a tous les autres.
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